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九游娱乐专访《羊蹄山之魂》制作人 深入解读开发理念九游体育- 体育官方网站- 娱乐APP下载

发布时间:2025-07-23 15:42:38  点击量:

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  外媒automaton-media近日采访了本作联合创意总监Jason Connell和Nate Fox,深入探讨这款被视为《对马岛之魂》续作的作品开发理念。

  Nate表示,《对马岛之魂》虽获得广泛好评,但部分迷你游戏内容单一,尤其是追随狐狸寻找祠堂的环节,容易让玩家产生重复感。《羊蹄山之魂》针对这一点进行了改进,设计了更多丰富多样、出人意料的探索体验,避免重复,让玩家每次探索都有新发现。

  Jason介绍了本作核心创新系统“记忆闪回”,玩家可一键切换至主角童年时代,深刻感受主角复仇的动机。得益于PS5强大硬件,游戏实现了即时切换不同场景的流畅体验。同时,延续并提升了《对马岛之魂》独特的艺术风格与细节表现,如雪地足迹、飞舞的雪花、细腻的皮肤和头发质感,以及DualSense手柄带来的沉浸式反馈。

  两位制作人表示,游戏地图规模与前作相当,但地图密度更高,内容更丰富。北海道广袤的自然景观通过辽阔平原和壮丽群山的演出被充分展现。游戏加入了多种探索元素,例如花田加速、望远镜等,确保玩家在广阔地图中也能保持新鲜感和趣味。

  Nate强调,游戏主线剧情清晰,讲述主角对“羊蹄六人众”的复仇,但所有支线和探索内容均为可选,且不会因剧情推进而消失,玩家可自由选择游玩节奏。

  Jason补充,任务与探索的自由度极高,玩家可以选择专注主线或彻底探索地图。主线中虽然无法随意击败所有主要敌人,但多个区域和敌人顺序可自由选择,保证故事完整性的同时最大化玩家自由。

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