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九游体育- 九游体育官方网站- 娱乐APP下载游戏娱乐报道:《光与影:33号远征队》取消小地图 强调探索与沉浸感

发布时间:2025-06-19 10:59:51  点击量:

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  近日,在GDC 2024期间,Sandfall Interactive的CEO兼《光与影:33号远征队》制作人弗朗索瓦·默里斯(Francois Meurisse)向媒体确认,游戏将不会提供小地图,而是采用罗盘系统,以增强探索感。

  在此前的试玩活动中,一些玩家曾反映游戏环境较难辨认方向。对此,默里斯表示:“我们希望玩家能像真正的探险队一样去发现这个世界,而不是依赖小地图导航。”为此,游戏加入了罗盘功能,帮助玩家更直观地辨别方向。此外,还会提供全局地图,方便查看整体地形。

  这一设计理念与《天国:拯救2》类似,该作同样取消了小地图,鼓励玩家在未知世界中摸索前进,增强沉浸感。值得一提的是,《光与影:33号远征队》不仅受到了《最终幻想》和《女神异闻录》等经典JRPG的影响,其回合制战斗系统和风格化菜单设计均有所体现,同时,游戏在战斗和关卡设计方面也借鉴了FromSoftware的作品,比如《黑暗之魂》和《只狼:影逝二度》。

  试玩体验显示,游戏的战斗系统强调精准防御,成功格挡后会出现慢动作特写,以增强打击感。此外,武器成长系统基于角色属性,与魂系游戏的成长机制类似。而在关卡设计上,《光与影:33号远征队》在线性流程与半开放世界之间取得平衡,主线故事紧凑,同时允许玩家探索隐藏区域,获取额外奖励。

  默里斯表示:“我们的设计目标是打造既紧张刺激又富有探索感的游戏体验。尽管无法完全复制FromSoftware的风格,但他们的作品确实给予了我们灵感。”

  《光与影:33号远征队》致力于提供沉浸式探索体验,取消小地图的决定无疑让游戏更具挑战性,也使玩家能够更深刻地感受未知世界的魅力。返回搜狐,查看更多

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