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363050.com发布时间:2026-01-10 22:45:39 点击量:
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导演 马特·达菲 表示,他在游玩《博德之门3》并研究《龙与地下城》规则时,意识到终局剧情应当强调团队协作:“战胜终极邪恶的关键是整个团队齐心协力,每个角色都完成了自我成长,无论是接纳自我还是化解心结。进入最终战斗时,他们已成为最默契的团队,每个人都发挥着独特能力。”
事实上,《怪奇物语》的最终战确实呈现出类似《博德之门3》中冒险小队对抗主脑的情节,而“冒险团队对抗终极邪恶”的叙事模式正是《龙与地下城》的经典核心。这也显示出《博德之门3》不仅在游戏界有巨大影响力,其设计理念正在逐渐渗透至影视和其他文化创作领域。
未来,随着更多幕后访谈和制作花絮曝光,这款 RPG 对创作者的影响可能还会被更多提及。返回搜狐,查看更多
