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363050.com发布时间:2026-01-09 06:21:37 点击量:
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根据测试,新版DLSS在图像稳定性和伪影消除方面取得明显进步。在《天国:拯救2》和《上古卷轴4重制版》中,画面重影和抖动问题明显减弱,视觉效果更加细腻。
然而,画质提升伴随着性能下降。在《赛博朋克2077》中,使用GeForce RTX 3080 Ti显卡、4K分辨率并开启光线追踪的情况下,将旧版设置切换到 DLSS 4.5 高质量模式后,帧率从42 FPS 降至 32 FPS,下降幅度达24%;即便是较低画质模式,帧率也下降约14%–20%。
技术分析显示,DLSS 4.5 的算法执行时间和显存占用显著增加。在RTX 20 系列和RTX 30 系列显卡上,单帧处理时间相比 DLSS 4 接近翻倍,显存占用量在某些场景下增加100%。这对于 8GB 或 10GB 显存的显卡来说可能成为瓶颈。相比之下,RTX 40 和 RTX 50 系列显卡在处理高负载场景时更高效,性能下降幅度较小。
尽管如此,DLSS 4.5 在帧生成模式下仍展现出惊人潜力。测试数据显示,旗舰显卡GeForce RTX 5090在 DLSS 4.5 六倍帧生成模式下,即便在 4K 分辨率开启完整路径追踪的《心灵杀手2》《黑神话:悟空》《永劫无间》等大作中,也能实现高达240 FPS的帧率,体现出新技术在高端硬件上的极致性能。返回搜狐,查看更多
