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363050.com发布时间:2025-06-06 08:18:03 点击量:
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《黑夜君临》在全球上线后引起热议,尽管Steam评论区充斥着对60帧上限、性能问题和多人合作缺陷的批评,但并未影响玩家的购买热情——游戏在短时间内销量突破200万份。对此,北尾泰大在首日销量通告中向玩家表达感谢。
北尾泰大承认,《黑夜君临》的设计在多个方面与FromSoftware近年的作品截然不同,尤其是其更注重合作玩法的尝试。“我们知道这款游戏对一部分玩家来说一开始是陌生的,”他表示,“但就像《恶魔之魂》或《只狼》一样,虽然上手门槛较高,但只要坚持下来,就会收获独特的挑战与成就感。”
他进一步指出,FromSoftware的作品向来并非一开始就受到所有玩家欢迎,但往往会随着时间的推移建立起忠实群体。“《黑夜君临》并不是为每一个人量身打造的,但它有属于自己的节奏与魅力。”
目前,FromSoftware正筹备另一款偏多人合作方向的类魂作品——Switch 2平占新作《黄昏血族》。随着《黑夜君临》作为一次风格转型的实验,其表现可能会影响未来项目的方向选择。
“我们真诚希望大家能在《黑夜君临》中找到属于自己的体验。”北尾最后表示,“这是一段需要时间沉淀的旅程。”
无论玩家如何评价,《黑夜君临》已经成为FromSoftware近年来最具争议也最具话题性的作品之一,究竟它是否能像前作那样“后劲十足”,仍有待时间检验。返回搜狐,查看更多