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363050.com发布时间:2025-07-14 01:28:23 点击量:
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网易游戏与 MARVEL Games 合作开发的 《漫威争锋》 近期人气不断攀升,而游戏中的神秘博士 角色更是成为玩家们热议的焦点。日前,开发团队成员 Ruan Weikang 在接受采访时,透露了游戏开发过程中的有趣幕后故事,其中最让团队头疼的,便是如何实现神秘博士的传送能力。
作为神秘博士的标志性技能之一,传送 是玩家们最期待的功能之一。然而,这一特效的实现却并不容易。开发团队最初采用了 虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)的 Scene Capture 功能 来模拟传送的瞬间移动,然而当游戏中出现多个传送门时,CPU 负载急剧上升,导致游戏出现严重的延迟问题,影响了整体体验。
面对这一技术挑战,开发团队进行了多次优化,最终决定调整传送门另一端的场景渲染方式。通过减少不必要的资源调用,同时优化加载机制,团队成功降低了 CPU 的负担,使得神秘博士的传送不仅顺畅自然,同时保留了应有的视觉冲击力。
如今,玩家在《漫威争锋》中使用神秘博士时,可以体验到丝滑流畅的传送效果,而这一切的背后,正是开发团队经过反复实验、不断优化的成果。随着游戏的持续优化和更新,相信未来玩家还能在《漫威争锋》中见到更多惊喜的英雄技能与战斗体验!返回搜狐,查看更多