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363050.com发布时间:2025-10-07 02:45:26 点击量:
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动视在补丁说明中提到:“与测试版中的所有功能一样,我们的目标是收集关键数据和反馈,力求打造最优的《黑色行动7》体验。我们注意到社区对于匹配机制的讨论,并将在测试期内调整游戏列表。”
10月4日的更新引入了两个可选的多人游戏列表——Moshpit 和 Open Moshpit,两者在地图和模式设置上相同,但在匹配机制上有所不同。动视指出,在 Open Moshpit 中,“匹配时对玩家技能的考量被大幅减少,旨在带来更不确定性和多样化的对战体验。”
这意味着玩家将更有可能遇到水平差异明显的队友或对手,打破原本几乎每场都实力接近的局面。
SBMM近年来一直是玩家社区中争议最激烈的话题之一。许多高水平玩家批评 SBMM 削弱了游戏的乐趣,使比赛过于紧张、缺乏变化,甚至阻碍了新战术或娱乐打法的发挥。而在SBMM体系下,玩家的隐藏技能分会被系统长期跟踪并保留,让玩家很难逃离自己“被定级”的游戏环境。
相比之下,传统FPS玩家更喜欢随机配对带来的混乱和偶发性,哪怕有时会遇到碾压或被碾压的局面。他们认为,这才是线上游戏不可预测性和娱乐性的来源。
此外,SBMM 作为一个不透明的系统,也加剧了玩家的不信任感。虽然动视曾在去年发布过 SBMM 白皮书,公开其运作逻辑,并声称大多数玩家在“不知情”的情况下更倾向于有更强SBMM的匹配系统,但这并未打消质疑。
这次在测试版中加入 Open Moshpit 模式,代表动视首次在机制上做出真正调整,哪怕仅是临时实验,也被看作是对 SBMM 批评者一次罕见的让步。
不过,目前尚不清楚该模式是否会进入正式版。《黑色行动7》仍处于测试阶段,后续机制或将根据反馈继续调整。但这次修改,至少说明了一个事实——动视终于开始认真倾听玩家关于SBMM的声音。返回搜狐,查看更多